1899’da Siyah Malzeme Nedir, Açıklandı. Netflix’in ‘ 1899’u , dört ay önce kaybolan gizemli gemi Prometheus’la karşılaşan yolcuların bir dizi sıra dışı olaya tanık oldukları Kerberos adlı bir gemide geçiyor. Bazı yolcular hem Prometheus’un hem de Kerberos’un sakladığı sırları ortaya çıkarmaya çalışırken, hiçbir şey bilmemenin daha iyi olup olmayacağını merak edenler de var. Ancak çok geçmeden, herkesin etraflarında olup bitenlerle bağlantılı olduğu ve hayatta kalmanın tek yolunun güçlerini birleştirmek olduğu anlaşılır. Tüm gemiyi saran kara maddenin aniden ortaya çıkması endişe kaynağı olur. Bu şey nedir ve nereden geldi? Hadi bulalım. ÖNCEKİ SPOİLER
Kerberos’u İstila Eden Kara Madde Nedir?
Maura, birçok beyin fırtınası ve dünyanın farklı bir yerine giden tünelleri takip ettikten sonra, kendisinin ve yolcuların tüm bu süre boyunca yaşadıklarının gerçek olmadığını keşfeder. Her şey kafalarındaydı, hepsinin parçası olduğu bir simülasyon. Bunun yaşadıkları ilk simülasyon olmadığını öğrenmek de onun için şok edici bir açıklama. Geminin denizde kaybolması ve bir başkası tarafından bulunması olayı uzun zamandır bir döngü içinde oynuyor.
Bu, gemilerden yiyeceklere, mobilyalara ve yolcuların kendilerine kadar her şeyin koddan başka bir şey olmadığı anlamına gelir. Maura’nın babası Henry bu simülasyonun kontrolünde ve onu bir döngüde yürütüyor çünkü kızının ondan çok ustaca sakladığı bir şeyi bulmak istiyor. Kimsenin önceki döngüleri hatırlamamasının nedeni, hafızalarının her seferinde silinmesidir. Bu yüzden Maura ve diğerleri bundan henüz kurtulamadı.
Daniel Solace devreye girdiğinde işler değişir. Orijinal bir yolcu değildi, bu da Kerberos’a bindiğinde neyle karşılaşacağını bildiği anlamına geliyor. Sonunda konunun gerçeğini Maura’ya açıklayan kişi odur. Bu aynı zamanda Daniel’in simülasyon kodunu Maura ile birlikte yazdığını keşfettiğimiz zamandır. Bu onun işleyişine yakından aşina olduğu ve onu değiştirebileceği anlamına gelir.
Birçok döngüden sonra Maura anıları olmadan yaşamaya devam edince Daniel simülasyonun kodunu değiştirmeye karar verir. Döngüyü kesin olarak durdururken anılarını geri getirmeyi planlıyor. Bunu yapmak için, simülasyona yabancı bir kod girmesi gerekiyor, ona içeriden bulaşacak ve onu parçalayacak bir virüs, böylece döngü tekrar çalışmaz. Sistemle uğraşmaya başladıktan sonra kara madde ortaya çıkmaya başlar.
Simülasyonla ilgili olan şey, içindeki her şeyin bir kod olmasıdır. Bir kapı, bir hafıza, bir anahtar veya kapıları açan bir böcek olabilir. Simülasyon için yazılan her bir kod, şu veya bu şekilde kendini gösterir. Daniel virüsü karışıma attığında, kodda kara madde olarak görünür. Oldukça uğursuz ve ürkütücü formu, simülasyonun onu çalıştıranların yanı sıra içindeki insanları da uyarmasının bir yoludur. Bu konuda herhangi bir şey yapılamadan, kara madde Kerberos’a yayılır ve temas ettiği her şeyi, hatta Bayan Wilson’ı bile etkiler. Tüm gemi kara madde tarafından ele geçirildiğinden, virüsün işini yaptığı ve Daniel’in planının işe yaradığı doğrulanır.